Arena Geek da Gramado Summit 2026 transforma cultura pop em estratégia bilionária para empresas

Com a indústria criativa brasileira projetando movimentar mais de R$ 400 bilhões em 2026, segundo o Mapeamento da Indústria Criativa da Federação das Indústrias do Rio de Janeiro (Firjan), a Gramado Summit reafirma o papel estratégico do entretenimento no ecossistema corporativo. O evento, que ocorre de 6 a 8 de maio, na Serra Gaúcha, terá a Arena Geek entre os destaques como um hub de inteligência de mercado, cruzando a fronteira entre o fandom e o faturamento para demonstrar como o engajamento das comunidades geek e gamers se tornou essencial para a inovação nas empresas.

Negócios além do entretenimento

Diferentemente de outros eventos voltados ao consumo de cultura pop, a Arena Geek foca em B2B, B2C e educação. O objetivo é claro: mostrar como games, eSports e streaming estão moldando o comportamento do consumidor. Rodrigo Selback, apresentador do “Games e Profissões” da Ubisoft e curador da Arena Geek, afirma que o espaço é um ambiente vibrante e de conexão dentro da Gramado Summit, não sendo apenas um lugar para fãs, mas uma trilha que analisa a indústria geek como um motor econômico bilionário. “Focamos em conectar esse universo com o mundo dos negócios, inovação e tecnologia, desmistificando o setor para inspirar empreendedores”, ressalta.

Estrela global: o case Ubisoft

Um dos grandes destaques desta edição é a participação de Bruna Soares, diretora de Global Brand Partnerships da Ubisoft. Com um currículo que inclui projetos de impacto para marcas como Coca-Cola, Globo, VISA, MAC Cosmetics e Itaú, Bruna trará a visão de como grandes corporações estão “surfando a onda” dos games para criar conexões autênticas com as novas gerações.

Do Oscar ao streaming: A hegemonia da Sato Company no Brasil

A programação da Arena Geek ganha um reforço de peso com a presença da Sato Company, distribuidora que há quatro décadas é a principal porta de entrada da cultura asiática na América Latina. Liderada por seu fundador, Nelson Akira Sato — pioneiro no mercado de vídeo no Brasil, primeiro agregador da Netflix na região e responsável por trazer ao país os vencedores do Oscar 2024, Godzilla Minus One e O Menino e a Garça —, a empresa apresentará como transformou nichos como animes e Tokusatsu em modelos de negócios bilionários. Ao lado de Nelson, o Gerente de Negócios e Operações, Victor Akira Sato, e a multiartista e produtora Jacqueline Sato (referência em representatividade e coprodução internacional com a NBCUniversal), discutirão a evolução do licenciamento e a força das narrativas orientais no streaming e no cinema. O painel é uma oportunidade estratégica para entender como a tradição familiar se uniu à inovação para consolidar parcerias com gigantes como Amazon Prime, Globoplay e Lionsgate.

Os 4 Pilares da programação

A agenda do espaço foi desenhada para fugir do “corporativês” tradicional, focando em quatro eixos práticos:

  • Games e eSports: Gestão, monetização e o futuro das grandes publishers.
  • Economia Criativa e Streaming: Lições de linguagem e engajamento com grandes criadores.
  • Storytelling e Narrativas: Técnicas de roteiro de cinema e RPG aplicadas ao marketing de marca.
  • Carreira e Profissionalização: As novas profissões do ecossistema (Direito Digital, Gestão de Comunidade e Design).

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